메타버스란 무엇인가 예시 4가지

메타버스란 무엇인지 궁금하신가요?

이 글을 통해 아래와 같은 정보를 얻을 수 있습니다.

  • 메타버스란 무엇인가?
  • 메타버스 종류
  • 메타버스 실제 사례

자세한 메타버스 관련 내용은 아래 글에서 소개해드리겠습니다.


글의 순서


메타버스란 무엇인가?

메타버스란 뜻의 의미는 살펴보자면 초월적 의미의 메타(Meta) 그리고 세계 및 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어가 바로 메타버스입니다.

예를 들어 스마트폰, 컴퓨터 인터넷과 같은 디지털 공간에 담긴 새로운 세계를 메타버스라고 부릅니다.


메타버스의 종류

메타버스란 크게 4가지 종류로 나눌 수 있습니다.

  1. 증강현실 세계
  2. 거울 세계
  3. 가상 세계
  4. 라이프 로깅 세계
메타버스 종류 4가지
메타버스란 무엇인가?

증강 현실

증강 현실(AR): 현실에서 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술

증강현실의 대표적인 예시는 포켓몬 고 게임입니다. 포켓몬 고는 현실 세계와 가상 세계가 공존하는 게임으로 메타버스로 분류됩니다.


라이프 로깅

라이프 로깅: 자신의 삶에 관한 경험이나 기록들을 공유하는 기술

우리 생활에서 밀접하게 사용되는 SNS(페이스북, 인스타그램)가 바로 라이프 로깅에 속합니다.

즉 현실 세계에서 일어난 사건들을 SNS라는 가상의 세계에 기록하게 되면서 가상과 현실이 연결되기 때문에 라이프 로깅 또한 메타버스에 포함됩니다.


거울 세계

거울 세계: 실제 세계를 그대로 복사해 디지털에 구현한 기술

우리가 자주 사용하는 배달의 민족, 직방 앱의 경우 거울 세계에 속합니다.

배달의 민족에 등장하는 식당들은 현실 세계에도 존재하는 식당들인데 배달의 민족은 이런 식당들을 그대로 복사해서 디지털 상에 구현하였으며 가상과 현실 세계를 이어주는 거울 세계가 되어 메타버스에 포함됩니다.


가상 세계

가상 세계: 현실과 다른 공간에서 살아가는 디지털 세상의 기술

가상 세계란 현실과는 다른 공간을 디자인하고 그 속에서 살아가는 디지털 세계를 바로 가상 세계라고 합니다.

예시로 온라인 게임으로 다른 유저들과 만나며 소통하고 재미를 느끼기도 하는데요.

이렇게 현실과 가상이 가상으로 만들어진 세계(온라인 게임)속에서 서로 연결되기 때문에 이것도 메타버스라고 합니다.


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메타버스 사례

메타버스란 가상 세계의 사례는 크게 3가지 유형을 살펴볼 수 있습니다.

비즈니스 사례, 교육 사례와 추가로 해외 사례가 있습니다.

메타버스란

메타버스 비즈니스 사례

  • 유통 비즈니스 사례

BGF 리테일(CU 편의점)은 메타버스 플랫폼인 제페토 내에서 CU 제페토 한강 공원점을 개점하였습니다.

실제 편의점처럼 동일하게 상품을 진열하였으며, 편의점 건물 옥상에서 커피를 마실 수 있게 만들었습니다.

롯데 하이마트는 가상 플랫폼 “모여봐요 동물의 숲”에서 자체 브랜드인 HI MADE 섬을 만들었습니다.

이곳에서 다양한 자사 인기 제품을 홍보하며 포토존을 개시하여 인기 상품을 촬영 가능하게 만들었습니다.


  • 패션 비즈니스 사례

명품 브랜드인 구찌는 제페토 게임 속에서 착용할 수 있는 패션 아이템을 선보였습니다.

실제 이탈리아에 있는 구찌 본사를 그대로 제페토 게임속에서 만들어 사람들이 게임 속에서 상품을 착용해보고 구매할 수 있도록 만들었습니다.

제페토는 구찌의 성공적인 사례를 기반으로 크리스찬 디올과 메이크업 컬렉션 콜라보를 진행하였습니다.


  • 디지털 휴먼, 버츄얼 인플루언서 사례

엘지 전자의 ‘래아’, 버츄얼 유튜버 ‘루이 리’ 등 실제로 존재하지 않는 가상의 캐릭터를 활용하여 자사 제품을 홍보하며 대중들의 주목을 이끌고 있습니다.

이러한 메타버스란 가상 캐릭터에 기업들이 주목하는 이유는 실제 모델보다 훨씬 저렴한 가격으로 홍보 할 수 있으며 해당 모델이 사건을 일으키거나 사회적인 문제를 만들면 기업 이미지에 치명적인 결점으로 남을 수 있는 반면에 가상 캐릭터는 이러한 위험 요소가 전혀 없기 때문에 안정적인 요소가 많습니다.


메타버스 교육 사례

  • 입학식, 졸업식, 수업 사례

현재 코로나로 인해 비대면 입학 및 졸업식, 수업 등이 진행되고 있으며 메타버스 오피스 공간을 활용하여 자신의 캐릭터로 업무를 수행하고, 각종 미팅에 참여합니다.


  • 세미나, 취업 설명회 사례

현재 많은 인원이 한 공간에 모이기 어려운 시기에 넥슨의 게더타운은 이러한 문제점을 해결했습니다.

온라인 게더타운에 접속 가능한 상태라면 언제 어디든 시간과 공간의 제약을 받지 않고 세미나, 취업 설명 회등 다양한 곳에 참석할 수 있습니다.

현재 많은 기업들은 물론 공공 기관에서도 메타버스를 활용하여 간담회나 세미나 등 다양한 모임 행사를 진행합니다.

메타버스를 활용하면 세미나 참석에 필요한 비용 절감과 시간을 아낄 수 있어 앞으로 많은 기업에서 이용할 것이라고 생각됩니다.


  • 메타버스 연수원

금융회사 하나은행은 인천 청라에 위치한 실제 연수원을 그대로 제페토 메타버스 가상세계에 구현했습니다.

신입사원들을 위한 멘토링 프로젝트를 하나글로벌캠퍼스에서 진행하였으며 최근 SK 텔레콤의 메타버스 플랫폼 ifland를 활용하여 직원 연수 및 회의를 진행하는것으로 알려졌습니다.


해외 메타버스 사례

  • U.C 버클리 대학 졸업식

2020년 당시 코로나 19로 인해 U.C 버클리 대학은 오프라인 졸업식이 불가능해지면서 학생들이 직접 마인크래프트 게임속에서 캠퍼스를 건설하여 게임속에서 대학 졸업식을 진행하였습니다.

이때 실제 학생들과 대학 총장, 주요 인사들이 참석하여 연설하여 많은 주목을 받았습니다.

  • 조 바이든 선거 캠프

지난 미국 대선에서 조바이든 대통령은 “모여봐요 동물의 숲”에서 아바타를 활용해 적극적인 선거 운동을 진행하였습니다.

게임 내에서 바이든 섬을 만들어 꿈 번지 코드를 공개하고 사람들을 초대하여 바이든 진영의 로고가 새겨진 티셔츠 아이템, 게임 내 간판등 다양한 종류의 선거 아이템을 공개했습니다.

  • 트래비 스캇 콘서트

해외 유명 아티스트들은 비대면 시대에서 팬들과 오프라인에서 만날 수 없기 때문에 온라인으로 관객과 소통하며 수익을 창출 하고 있는데요.

대표적인 예로 래퍼 트래비 스캇은 포트나이트 온라인 게임에서 가상 캐릭터를 활용해 콘서트를 개최했으며 공연 관련 수익은 2000만 달러를 기록했습니다.

  • 일본 버추얼 인플루언서 이마

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